Autore: |
Walker-Harding Phil ![]() |
Artista: |
Seidlitz Serge ![]() |
Editore: |
Gamewright ![]() Ravensburger Spieleverlag GmbH ![]() |
Numero giocatori: | 1 - 6 |
Durata media: | 20 minuti |
Tipologia giocatori: | Da 8 anni |
Ambientazione: | Cancellare righe e colonne id numeri per ottenere Punti Vittoria e altri bonus |
Categoria: |
Carta e Matita
Roll and Write |
Meccanica: |
Combinazioni-Allineamenti
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Motore: |
Carte
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Componenti: | Visualizza la lista dei componenti |
Grafica: | 6 |
Regolamento: | 6 |
Gradimento: | 5 |
Fortuna: | 4 |
Difficoltà: | 2 |
Valutazione BGG | |
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Voto: | 7.02 |
Votanti: | 3.742 |
Classifica: | #1359 |
Valutazione riviste | |
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Ilsa: | N.D. |
Plato: | N.D. |
Spielbox: | D |
Win Magazine: | N.D. |
Questo gioco non fa parte della mia collezione, ma è elencato in questo sito perché è stato comunque provato o citato in riviste e libri già inseriti
SUPER MEGA LUCKY BOX fa parte della categoria dei cosiddetti “Roll & Write”, anche se qui non si tira alcun dado perché sono stati soppiantati da un mazzetto di carte. Ad inizio partita vengono distribuite 5 carte “Griglia” a tutti i giocatori (da un mazzo di 60) assieme ad un pennarello e a una carta “Punteggio”: tutti scelgono 3 carte “Griglia” e scartano le ultime due.
C’è poi un mazzetto di 18 carte “Numero” (due serie con valori da “1” a “9”) da mescolare e dividere in due parti uguali: verranno utilizzati per estrarre i “numeri” da segnare sulle proprie griglie. Infine si distribuiscono 4 segnalini “Fulmine” a tutti e si mettono dei segnalini a forma di “Luna” a portata di mano.
All’inizio di ogni round si prende uno dei due mazzetti di carte “Numero” e si pone al centro del tavolo, poi si scopre la prima e si annuncia a voce alta il suo valore: ciascuno può allora mettere una croce col pennarello su una casella delle sue tre carte “griglia”. Se non ha quel numero, o se preferisce marcarne uno diverso, può usare i segnalini “Fulmine”: ognuno di essi infatti cambia di un punto il valore della carta e si può anche passare da “1” a “9” o viceversa.
Quando marcano il terzo numero di una linea o di una colonna i giocatori ricevono il bonus indicato accanto alla griglia: si può trattare di altri numeri da marcare, di “Fulmini” extra, di “Luna” o “Stelle”. Queste ultime si marcano direttamente sulla scheda segnapunti e daranno dei PV supplementari.
Alla fine del quarto round la partita finisce e si aggiungono ai PV guadagnati fino a quel momento quelli delle stelline: inoltre chi ha totalizzato più “Lune” guadagna 6 PV extra, mentre chi ne ha di meno perde 6 PV. Fatta la somma, vince chi ha il totale più alto.
Come dice il titolo stesso, SUPER MEGA LUCKY BOX è un gioco semplice e per tutta la famiglia, basato soprattutto sulla buona sorte nella sequenza di uscita delle carte “Numero”. Ovviamente i giocatori devono metterci un po’ del loro, scegliendo con accuratezza la griglia dove marcare il numero appena uscito e/o spendendo qualche segnalino “Fulmine” per marcare una casella ben precisa.
Alla fine di ogni round si ottengono 15-12-10-8 punti (nel 1°, 2°, 3° e 4° round) per ogni riga o colonna completata, e questo è un bonus importante, per cui è bene concentrarsi su una sola griglia, all’inizio della partita, e cercare di chiudere più tris possibili.
Naturalmente questo è un gioco assimilabile ad un Party Game, fatto cioè per divertirsi schernendo i più sfortunati o gonfiando il petto quando si ottiene una piccola serie di combinazioni vincenti. Chi è allergico alla “fortuna” è meglio che si astenga.