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Così come nel mondo dei videogame troviamo da sempre accanto a grandi titoli, come Eye of the Beholder, i vari Ultima ed eredi, i cosiddetti roguelike (in quanto discendenti del capostipite Rogue), ben più leggeri e soggetti alle mutevoli sorti del caso, anche nel mondo dei giochi da tavolo troviamo dungeon crawler più complessi e modellati, come Dungeon Saga e Descent, e altri invece più semplici e snelli, perlopiù card driven. Appartiene a quest’ultima categoria Dungeon Raiders, titolo per 3-5 giocatori pubblicato da pochi mesi in Italia da Devir: come avremo modo di vedere, il nostro paragone è tutt’altro che azzardato, perché questo gioco ha parecchi elementi in comune con i videogame roguelike, tra dungeon generati casualmente, livello di difficoltà crescente ed eroi stilizzati con pochissimi punti vita a disposizione.
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