IQ Fit (2011)
Mon avis:
Auteur: Non disponibile
Illustrateur: Non disponibile
Editeur: Smart Games (Smart Toys and Games)
Nombre de joueurs: 1
Durée moyenne: 20 minutes
Public: Da 6 anni
Milieu: Gioco astratto con 120 combinazioni da risolvere con segnalini colorati.
Genre: Abstrait
Casse-Tete
Mécanique: Combinaisons-Alignements
Moteur: Logique-Raisonnement
Usage de ressources, pions, etc.
Composants: Voir les composants
Graphique: 8
Règles: 7
Agrément: 7
Hazard: 0
Complexité: 3
Evaluation BGG:
Voto: 0
Votes: 0
Classement: N.D.
Evaluation sur Magazines
Ilsa: N.D.
Plato: N.D.
Spielbox: N.D.
Win Magazine: N.D.

Description

Ho scoperto in Francia dei “rompicapo” tascabili con dei segnalini davvero strani da inserire in un tavoliere con dei buchi: sono tutti giochi “in solitario” di dimensioni davvero ridotte, da portare in viaggio e da provare nei ritagli di tempo.

L'età consigliata varia a partire da 6-8 anni, a seconda del grado di difficoltà, e la loro durata dipende dalla "combinazione" scelta (molto facile, facile, media, difficile e molto difficile) e quindi può variare da un minimo di 5-10 minuti per arrivare anche a 45 minuti per le combinazioni più complesse.

Il primo gioco della serie che ho provato è IQ FIT ed è composto da un tavoliere di plastica nera con coperchio trasparente e da 10 strani “polimini” di plastica colorata: questi ultimi sono formati in realtà da 4 a 6 palline collegate fra loro in varie direzioni. Sul tavoliere è stata ricavata una “griglia” di 5x10 fori all’interno dei quali dovranno essere inseriti i polimini in modo da coprire l’intera superficie rispettando però la “combinazione” scelta dal libretto che ne offre ben 120 diverse in 5 livelli di difficoltà.

Normalmente viene indicata la posizione dei primi pezzi e quelli che restano fuori devono essere inseriti nella “griglia” in modo da occupare tutti i fori per rispettare la distribuzione dei colori indicata nel foglietto. Il gioco è consigliato a partire da 6 anni di età, ma solo per le prime 24 combinazioni perché le ultime sono davvero assai complesse e richiedono un’alta concentrazione e una adeguata disponibilità di tempo.

Commentaire

Non ci sono suggerimenti da dare per praticare questo IQ FIT e non dovete far altro che ragionare un po’ prima di toccare i pezzi, cercando di figurarvi dove possano essere inseriti, e poi effettuare qualche prova.

Se volete iniziare senza grossi problemi il gioco ideale è proprio questo, ma se non avete problemi ad affrontare anche sfide più complicate potete passare direttamente a IQ Puzzler (https://www.bigcream.it/it/Giochi/iq-puzzler.html), magari acquistando l’edizione “gigante” attualmente in commercio.

Infine se la pazienza non è il vostro forte (come succede a chi scrive) e proprio non riuscite a risolvere una combinazione piuttosto complessa… beh, ricordatevi che ogni libretto dà anche le soluzioni (ed è davvero difficile resistere alla tentazione di dare una sbirciatina!)

Al momento non siamo riusciti a trovare chi distribuisce questi giochi in Italia (diffusi in tutte le catene di giocattoli di Francia e Be-Ne-Lux) ma speriamo che qualche catena cominci ad importarli presto.

Critique sur balenaludens.it

Il primo gioco esaminato si chiama IQ Fit e, come si vede dalla foto qui sopra, è composto da un tavoliere di plastica nera con coperchio trasparente e da 10 strani “polimini” di plastica colorata: questi ultimi sono formati in realtà da 4 a 6 palline collegate fra loro in varie direzioni. Sul tavoliere è stata ricavata una “griglia” di 5×10 fori all’interno dei quali dovranno essere inseriti i polimini in modo e risolvere il puzzle significa coprire l’intera superficie rispettando però la “combinazione” di colori scelta dal libretto.

A suivre sur balenaludens.it

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