Uno (I) (1992)
My evaluation:
Designer: Merle Robin
Artist: Kinney Jeff
Edited by: Mattel Games
Number of players: 2 - 10
Plying time: 30 minutes
Users: Da 6 anni
Ambient: Sbarazzarsi di tutte le carte
Categorie: cards
Mechanics: Trick Games
Motor: Cards
Components: See the components
Graphics: 6
Rules: 6
Pleasure: 6
Luck: 5
Complexity: 2
BGG rating:
Voto: 5.47
Votes: 30.555
Ranking: #27675
Rating on Magazine
Ilsa: N.A.
Plato: N.A.
Spielbox: N.A.
Win Magazine: N.A.

Description

UNO è un semplice gioco per tutta la famiglia, ed anche i più piccoli possono partecipare purché sappiano riconoscere i numeri da 0 a 9. Ogni giocatore riceve inizialmente 7 carte a formare la sua "mano" di partenza.

Si scopre la prima carta del mazzo ed il giocatore di turno gioca una carta (se può) oppure pesca una carta (che è subito giocabile, se possibile, altrimenti va aggiunta alla propria mano).

Le carte numerate da 0 a 9 possono essere giocate se l'ultima carta dello scarto ha lo stesso numero o lo stesso colore. Le carte speciali invece vanno giocate sul colore o su una carta speciale dello stesso tipo. I Jolly infine si possono giocare a piacere su qualsiasi carta.

Chi rimane con una sola carta in mano deve dichiarare ad alta voce "UNO" in modo che tutti sappiano che sta per chiudere. Chi se ne dimentica deve prendere due carte dal mazzo come penalità.

Se, al suo turno, un giocatore non può giocare l'ultima carta per chiudere, deve pescarne un'altra dal mazzo: se può giocarla è obbligato di nuovo a dichiarare "Uno".

Quando un giocatore scarta la sua ultima carta la manche si chiude e si calcolano i punti rimasti in mano agli avversari e la cui somma costituisce il punteggio del vincitore di manche.

Chi arriva per primo a 500 punti vince la partita

Comment

Il bello di UNO è dato ovviamente dall’uso delle carte "speciali":

  • un "Pesca 2" dello stesso colore dell'ultima carta costringe il giocatore successivo a pescare due carte dal mazzo prima di scartare a sua volta, A MENO CHE non abbia un'altra carta "Pesca 2" di qualsiasi colore da giocare sulla prima. Il giocatore successivo dovrà pescare 4 carte, A MENO CHE ... e così via;
  • chi gioca un "Cambio Direzione" fa invertire il senso del gioco;
  • con "Salta un giocatore" si fa saltare il turno al giocatore che segue nel giro;
  • i "Jolly" si possono giocare su qualsiasi carta e permettono di cambiare "colore" a piacere;
  • i "Jolly +4" hanno lo stesso effetto ma costringono il giocatore successivo a pescare quattro carte, A MENO CHE ... ormai avete capito!  

UNO è ormai un classico per le famiglie ed esistono mazzi e confezioni di tutti i tipi, compresi quelli speciali dedicati a film di successo o a cartoni animati ben noti ai bambini. È praticamente OBBLIGATORIO averne almeno un mazzo in casa.

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