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Rising Sun è stato, probabilmente, il gioco più atteso del 2018. Il titolo vanta nomi illustri nei suoi credits: Eric Lang (Il padrino e Blood Rage tanto per ricordare qualche gioco recensito da noi) come autore; Cool Mini Or Not come casa editrice (in Italia, edito da Asmodee); Adrian Smith come autore dei magnifici artworks. Quando è stato lanciato, Rising Sun ha fatto letteralmente esplodere Kickstarter: nel suo primo giorno il progetto ha raccolto oltre un milione e mezzo di dollari, mandando in sovraccarico i server del sito. Rising Sun in Italia ha suscitato altrettante attenzioni: dopo la sua uscita non si è parlato d’altro. Dopo un debito numero di prove, ecco la nostra risposta alla fatidica domanda: Rising Sun mantiene tutto quel che promette? Rising Sun è ambientato in un Giappone mitico e feudale, popolato da mostri, dei e guerrieri. Lo Shōgun (imperatore) del Giappone ha ammorbato la nazione con il veleno del tradimento e l’acido della dissolutezza. I Kami, le divinità che tanti anni prima si erano ritirate nel sottosuolo, sono contrariate al punto da risalire dalle loro dimore segrete per assicurarsi che il nuovo regno ritorni alla purezza originale. Hanno dunque nominato dei “clan sacri”, alla guida dei quali i giocatori sono chiamati a reclamare il trono dell’Impero e il titolo di Shōgun.
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