Designer: |
Mac Gerdts ![]() |
Artist: |
Fahrenbach Marina ![]() Mac Gerdts ![]() Jung Alexander ![]() |
Edited by: |
PD Verlag ![]() |
Number of players: | 2 |
Plying time: | 90 minutes |
Users: | Da 12 anni |
Ambient: | Antike per 2 giocatori |
Categorie: |
Conquest
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Mechanics: |
Combinations-Line up
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Motor: |
Cards
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Expansion of: |
Antike |
Components: | See the components |
Graphics: | 7 |
Rules: | 7 |
Pleasure: | 7 |
Luck: | 1 |
Complexity: | 4 |
BGG rating: | |
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Voto: | 7.07 |
Votes: | 1.843 |
Ranking: | #1937 |
Rating on Magazine | |
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Ilsa: | N.A. |
Plato: | N.A. |
Spielbox: | N.A. |
Win Magazine: | N.A. |
CASUS BELLI è la prima edizione di un gioco PER DUE che Mac Gerdts aveva estratto direttamente da ANTIKE II con qualche modifica necessaria per adattarlo a due giocatori. La mappa è divisa in "regioni" sulle quali possono essere edificate nuove città: ogni città contribuisce ad aumentare le risorse disponibili.
Come sempre le azioni vengono gestite tramite la classica ROUNDEL alla Mac Gerdts: i giocatori muovono un marcatore su una pista circolare con otto caselle, attraverso le quali possono acquisire risorse (oro, ferro e marmo) e poi spenderle per costruire templi e/o fortificazioni (col marmo) oppure arruolare nuove legioni (oro) oppure armarle e portarle in campo (ferro).
Due caselle della Roundel servono a muovere le unità sulla mappa e ad attaccare l'avversario portando delle armate nella regione in cui si trovano già truppe nemiche.
Nella maggioranza delle regioni controllate i giocatori possono costruire nuove città (pagando 1 oro + 1 ferro + 1 marmo), ognuna delle quali ha una produzione ben precisa (che viene scelta dal giocatore al momento della costruzione): oro, ferro o marmo.
L'oro serve anche a sviluppare la conoscenza tecnologica della nazione per far muovere più velocemente le proprie legioni o flotte, per aumentare l'estrazione delle risorse, per difendere meglio le proprie città o per aumentare le capacità di commercio.
Infine ci sono carte personaggio che vengono acquisite in vari modi (per esempio costruendo 5 città o 3 templi, per ogni nuova tecnologia, distruggendo un tempio nemico, ecc.) ed il giocatore che per primo acquisisce 9 personaggi vince la partita.
Magazine | Number | Year | Title | Page | Writer | Type |
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Spielbox | 2012/4 | 2012 | Antique for two | 28 | Klein Christian | Recensione dettagliata |